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騰訊禁止國小生在遊戲內消費 騰訊遊戲推出“雙減雙打”新措施

騰訊禁止國小生在遊戲內消費 騰訊遊戲推出“雙減雙打”新措施

8月3日,騰訊宣佈將從《王者榮耀》遊戲試點,逐步面向全線遊戲推出“雙減、雙打、三提倡”的七條新舉措,並倡議全行業討論全面禁止未滿12週歲國小生進入遊戲的可行性;今日,騰訊王者運營團隊釋出《王者榮耀健康系統升級公告》。

騰訊禁止國小生在遊戲內消費 騰訊遊戲推出“雙減雙打”新措施

公告從時長和消費等層面對未成年人玩家進行了限制。時長上,未成年使用者每日22時至次日8時禁玩,國家法定節假日每日限玩2小時,其他時間每日限玩1小時;消費方面,未滿12週歲的使用者無法進行遊戲充值。另在王者榮耀的iOS遊客體驗模式下,同一臺硬體裝置15天內累計遊戲時長不超過1小時,且無法進行充值。

王者運營團隊表示,健康系統規則每日時長重新整理為0點,通過健康系統強制的時段、時長和消費管理,希望可以幫助孩子建立健康的遊戲習慣,同時也儘量避免因為孩子的遊戲行為可能導致的家庭矛盾。

騰訊禁止國小生在遊戲內消費 騰訊遊戲推出“雙減雙打”新措施 第2張

根據騰訊推出的“雙減雙打”措施,所謂“雙減”,一方面是減時長:將執行比政策要求更嚴厲的未成年使用者線上時長限制,非節假日從1.5小時降低至1小時,節假日從3小時減到2小時。其次是減充值:未滿12週歲未成年人(“國小生”)禁止在遊戲內消費。

所謂“雙打”,一方面是指打擊身份冒用,針對未成年人冒充成年人遊戲的情況,將原來的“零點巡查”升級為“全天巡查”,可疑賬戶全部重新認證;其次,打擊作弊,積極配合政策,打擊使用者通過加速器登入及部分第三方平臺買賣成年人賬號的行為。

騰訊禁止國小生在遊戲內消費 騰訊遊戲推出“雙減雙打”新措施 第3張

騰訊方面表示,倡議全行業進一步強化遊戲防沉迷系統,控制未成年人遊戲總時長;倡議深化對遊戲適齡評定和實施機制的研究;倡議全行業討論全面禁止未滿12週歲國小生進入遊戲的可行性。

在騰訊的倡議中,“倡議全行業討論全面禁止未滿12週歲國小生進入遊戲的可行性”引發廣泛討論。

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